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Virtuos 工作室技术总监:DLSS 加持下,Switch 2 整体 GPU 性能媲美 Xbox Series S网友怎么看

更新时间:2026-05-23 16:05发布:8个月前热度:126

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IT之家 7 月 6 日消息,知名游戏移植工作室 的技术总监 Eoin O Grady 在接受 采访时表示,任天堂 2 的整体 GPU 性能与 Xbox S 相当,这得益于 2 采用的 DLSS 技术。此外,他还对 2 的市场前景表示乐观,认为其有望超越前代 的销量,成为有史以来最畅销的游戏主机之一。

据IT之家了解, 成立于 2004 年,是全球最大的游戏开发工作室之一,专注于支持 AAA 级游戏的开发以及将现有游戏移植到新平台。该公司曾参与过《使命召唤》《黑暗之魂》《战地》《神秘海域》和《地平线》等知名游戏系列的开发工作,目前正协助科乐美()开发《合金装备 3》的重制版。

O Grady 指出, 2 的 GPU 性能略低于 Xbox S,尤其是在便携模式下,这种差距更为明显。然而,由于 Xbox S 不支持 DLSS 等技术,而 2 支持,因此从整体来看,两者的 GPU 性能相当。他还提到, 2 的 CPU 性能更接近于 PS4,其 CPU 比 PS4 的略强一些。不过,由于大多数游戏在优化良好的情况下更依赖 GPU 而非 CPU,因此这种差异对游戏表现的影响主要取决于具体游戏及其目标帧率。

O Grady 进一步表示:“任何在 Xbox S 上以 60 帧运行的游戏都应该能够轻松移植到 2 上。同样,对于那些依赖 GPU 且以 30 帧运行的 S 游戏,移植到 2 上也不会有问题。不过,对于那些包含复杂物理效果、动画或其他对 CPU 要求较高元素的游戏,要达到 30 帧或 60 帧可能会面临更多挑战,或者需要在移植过程中进行额外优化。”

对于 2 的市场前景,O Grady 充满信心。他指出,鉴于前代 的惊人成功, 2 的销量预期已经很高。任天堂拥有庞大的忠实粉丝群体,同时,掌机游戏市场目前也在不断增长。他提到,初代 、Steam Deck 以及其他高品质的掌机产品推动了这一领域的发展。玩家越来越希望能够在移动设备上体验 AAA 级游戏,因此他认为 2 有望超越其前代产品,成为有史以来最畅销的游戏主机之一。




 

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